ANIMER UN ATELIER POUR PERSONNE EN SITUATION DE HANDICAP - Méthodologie de mise en place d'activités : conception, animation, évaluation

Formation créée le 07/08/2024. Dernière mise à jour le 09/09/2024.
Version du programme : 1
Taux de satisfaction des apprenants
9,1/10 (3 avis)

Type de formation

Formation présentielle

Durée de formation

21 heures (3 jours)

Accessibilité

Oui
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ANIMER UN ATELIER POUR PERSONNE EN SITUATION DE HANDICAP - Méthodologie de mise en place d'activités : conception, animation, évaluation


Cette formation est conçue pour les équipes éducatives, éducateurs techniques et accompagnants intervenant dans les ESMS. Elle vise à renforcer leurs compétences dans la mise en place et l'animation d'activités, qu'elles soient créatives, sensorielles ou artistiques ou professionnelles . Les participants apprendront à identifier des activités significatives pour les usagers et à définir des objectifs et des critères d’évaluation pertinents. De plus, ils acquerront des outils d'analyse pour ajuster l'accompagnement et optimiser l'utilisation des ressources disponibles.

Objectifs de la formation

  • Acquérir une méthodologie pour la mise en place et l’animation d’activités d’expressions (créatives, sensorielles, artistiques…) auprès des personnes accueillies.
  • Savoir identifier les activités porteuses de sens pour les usagers, définir des objectifs réalistes et des critères d’évaluation adaptés.
  • Acquérir des outils permettant d’analyser les situations rencontrées lors des temps d’activités, pour ajuster l’accompagnement à mettre en place et trouver les ressources nécessaires.
  • Améliorer sa posture d'animation éducative

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Equipes éducative et educateur Technique - Animateurs - Accompagnants
Prérequis
  • Aucun

Contenu de la formation

Prise en compte de la singularité de la personne
  • Besoins, capacités, limites, ressources
  • Motivation de la personne : repérage des leviers et des freins
  • Contournement des difficultés et appuis sur les habiletés de chacun
Conception et planification des activités :
  • Méthodes pour structurer les activités de manière cohérente et engageante.
  • Techniques de planification pour assurer une progression logique et adaptée des activités.
  • Intégration des objectifs pédagogiques dans la conception des activités.
L’élaboration du projet d’activité dans un cadre de référence défini
  • focus sur la temporalité de sa conception, mise en œuvre et évaluation
  • production d’objectifs SMART, étude des indicateurs et critères d’évaluation, questionnement Quintilien (QQOQCCP)
  • choix du type d’activités : individuelles, de groupe (et individualités dans le groupe)
Mise en œuvre des activités :
  • Stratégies pour faciliter la participation active et l'engagement des usagers.
  • Adaptation des activités en temps réel selon les besoins et les réactions des participants.
  • Gestion du temps et des ressources pour optimiser l’efficacité des activités.
Évaluation et suivi des activités :
  • Outils et techniques pour recueillir des retours constructifs des participants.
  • Évaluation continue pour ajuster et améliorer les activités.
  • Utilisation de critères qualitatifs et quantitatifs pour mesurer l’impact des activités.
Création de critères d’évaluation :
  • Élaboration de grilles d'évaluation spécifiques aux activités.
  • Techniques de feedback constructif et participatif.
  • Outils pour mesurer les progrès et ajuster les objectifs.
Adaptation des activités et des objectifs :
  • Ajustement des activités en fonction des évaluations et des retours.
  • Approches différenciées selon les capacités et les besoins changeants.
  • Stratégies de révision et de mise à jour régulières des objectifs.
Styles d’animation diversifiés :
  • Exploration des différents styles d’animation (directif, participatif, expérientiel) et de leur impact.
  • Adaptation du style d’animation en fonction des caractéristiques des usagers et des objectifs de l’activité.
  • Techniques pour encourager l’autonomie et la créativité des participants.
Techniques d’animation interactive :
  • Utilisation de jeux de rôle, simulations et ateliers pratiques pour renforcer l’apprentissage.
  • Approches interactives pour favoriser l’échange et la collaboration entre les participants.
Gestion des dynamiques de groupe :
  • Techniques pour créer un environnement d’apprentissage inclusif et respectueux.
  • Gestion des conflits et des dynamiques interpersonnelles au sein du groupe.
  • Stratégies pour maintenir l’attention et la motivation des participants tout au long de l’activité.

Équipe pédagogique

Consultants - Formateurs expérimentés et spécialisés dans le secteur du Médico - Social , du Social et de la Petite Enfance - Référent handicap

Qualité et satisfaction

100% satisfait
Taux de satisfaction des apprenants
9,1/10 (3 avis)

Délai d'accès

4 semaines

Accessibilité

Aux PMR - Aucune session disponible . Cette formation vous intéresse ? : Contactez nous au 06 90 35 81 45 ou bien cliquez sur " se pré inscrire "